Cum să treci subțire Cele opt pagini

Dacă ați descărcat jocul de oroare independent de supraviețuire Slender: Cele opt pagini, veți descoperi că este dificil de trecut. Nu este nimic de temut! Acest articol vă va oferi toți pașii de care veți avea nevoie pentru a termina jocul și triumfa asupra lui Slender Man - nu veți avea nevoie de niciun obiect tranzitoriu, de lampă sau de pace.

pași

Metoda 1
Redați funcția Slender în modul clasic

Imagine intitulată Beat Slender: Cele opt pagini Pasul 1
1
În Google, căutați o hartă a pădurii subțiri care se află pe internet. Din moment ce vă aflați pe această pagină, puteți găsi o hartă aici. Memorați-l până când sunteți sigur că veți putea să vă mutați în ea. Există 10 puncte de referință unice și 8 pagini aleatoare împrăștiate în ele.
  • Faptul că există 10 locuri garantează că veți avea un joc diferit de fiecare dată când jucați. Cea mai ușoară modalitate de a pierde jocul nu este să găsești o pagină într-un loc unde te-ai aștepta să-l găsești (dacă ai numărat).
  • Imagine intitulată Beat Slender: Cele opt pagini Pasul 2
    2
    Începeți jocul. Omul subțire nu va apărea înainte de a obține prima pagină - profitați de acest lucru. Opriți-vă lanterna în acest timp pentru a economisi bateriile (dacă o utilizați pentru o perioadă lungă de timp se va opri). Poate vrei să-ți cheltui asta "timpul mort" verificarea în prealabil a punctelor de referință pentru a vedea unde sunt plasate paginile.
  • Cu toate acestea, nu vi se va permite să pierdeți timpul potrivit. Cu cât mai mult timp petreceți în căutarea paginilor, cu atât mai greu devine jocul. Veți ști că acest timp de grație inițial se încheie atunci când auziți un sunet puternic în fundal.
  • Veți auzi același sunet când luați prima pagină.
  • Imaginea intitulată Beat Slender: Cele opt pagini Pasul 3
    3
    În primul rând, obțineți pagina care se află în baie, care se află în centrul hărții. Teoretic, acest lucru te va salva de la Omul Subțire care te-ar prinde sau te va ambusca mai târziu. Dacă pagina nu este acolo, continuați.
  • Ceea ce puteți face cel mai bine este să încheiați cu centrul hărții. Deci, nu va trebui să vă întoarceți deloc prin joc și puteți continua în afara cercului. Omul subțire te poate ucide numai dacă îl vezi și dacă e întotdeauna în spatele tău. Niciodată nu te întorci să te uiți înapoi, să nu vezi niciodată Omul Subțire.
  • Imagine intitulată Beat Slender: Cele opt pagini Pasul 4
    4
    Faceți un traseu circular în jurul hărții atunci când părăsiți toaleta. Acest lucru va reduce timpul necesar între pagini. O modalitate buna de a vă continua călătoria este să urmați calea principală.
  • Jocul va măsura nivelul de sănătate și rezistența dvs. Dacă rulați mult, veți pierde rezistența. Dacă vă pierdeți temperamentul, nivelul de sănătate va scădea și veți pierde jocul. Mai întâi, dacă eliminați timpul dintre pagini și mergeți cât de repede poți, nu va mai fi timp ca nivelele tale să scadă.
  • Imagine intitulată Beat Slender: Cele opt pagini Pasul 5
    5
    Amintiți-vă că omul subțire crește viteza. Pentru fiecare pagină pe care o colectați, urmărirea devine mai frenetică. Doriți să aveți lanterna aprinsă după colectarea a 3 pagini, așa că, dacă dintr-un anumit motiv vă întoarceți, puteți reveni imediat de îndată ce o vedeți.
  • Muzica de fundal va deveni din ce în ce mai intensă pe măsură ce luați pagini. Pentru a depăși acest lucru, apăsați butonul mut. Această muzică ar putea fi extrem de enervantă și vă poate distrage atenția (acesta este scopul dvs.).
  • Imagine intitulată Beat Slender: Cele opt pagini Pasul 6
    6
    Concentrați-vă mult după ce ați luat pagina a 5-a. Dacă o vedeți, aliniați-i fața cu un obiect, astfel încât să puteți vedea doar brațul sau piciorul. Când se află pe ecran, nu se va mișca. Apoi, întoarceți-vă până când nu mai sunteți în raza de acțiune și apoi ieșiți de acolo!
  • Dupa aproximativ 5 pagini, Slender Man va fi aproape intotdeauna pe tocuri. Dacă îl vedeți când este foarte aproape, personajul dvs. va "sperie" și vă va permite să rulați mai repede. Utilizați această opțiune pentru a sari în ultima sau ultima pagină, dar rețineți că acest lucru vă va afecta caracterul.
  • Imagine intitulată Beat Slender: Cele opt pagini Pasul 7


    7
    Nu te uita în spatele tău când ai 6 pagini (dacă nu ai destul curaj să o faci!). Omul subțire va fi chiar în spatele tău și dacă te întorci, te va ucide. Continuați să difuzați până veți găsi ultima pagină.
  • Acesta este motivul pentru care baia este o durere de cap. Dacă lăsați-o până la capăt, veți fi învârtiți în mod constant, încercând să ieșiți din ea. Vei fi condamnat.
  • Imaginea intitulată Beat Slender: Cele opt pagini Pasul 8
    8
    După ce obțineți cele 8 pagini, ridicați-vă până se termină jocul. În funcție de versiunea jocului, veți fi deblocat un mod de joc diferit, un iad circular și crud pentru jucătorul inexistent în joc. De fapt, este greșit să spunem "cheltui" jocul, din moment ce tocmai ieși din nivelul la care te afli.
  • Metoda 2
    Deblocați alte moduri

    Imagine intitulată Beat Slender: Cele opt pagini Pasul 9
    1
    Deblocați modul "zi" în versiunea 0.9.4. După ce ați luat toate paginile în primul mod, "te vei trezi" când este ziua. Poate că sună ceva mai ușor, dar nu este. Nu va trebui să vă faceți griji cu privire la folosirea lanternei, dar orice altceva va fi la fel de intens ca înainte.
    • După ce "zi", deblocați "mod 20 $". Din nou, cu versiunea 0.9.4, dacă bateți modul de zi, veți reapărea după credite în întuneric. Acest mod este trecut în mod similar cu versiunea normală, cu excepția faptului că în muzica de fundal pe care o veți auzi 20 de dolari de Ron Browz.
    • Ideea este că unii cred că dacă dați 20 de dolari unui om subțire, el nu te va ucide. Ceva ca o întâlnire ieftină, nu?
    • Puteți alege aceste moduri în ecranul opțiunilor și, dacă doriți, puteți reda simultan ambele moduri.
  • Imagine intitulată Beat Slender: Cele opt pagini Pasul 10
    2
    În versiunea 0.9.5., Deblochează "Modul MH". În acest mod jocul va trece ca și cum ar fi un videoclip Margele Hornets de pe YouTube, folosind formatul de intrare. Muzica este diferită, statica este mai proeminentă și jocul arată ca un videoclip preîncărcat. După ce treceți, puteți trece la modul zilnic și modul de 20 de dolari.
  • Imagine intitulată Beat Slender: Cele opt pagini Pasul 11
    3
    În versiunea 0.9.7., Deblocați mai întâi modul Sarmalele de marmură Este doar o mică schimbare în nume (MH este același lucru, serios). Modul de 20 USD a fost retras din cauza unei încălcări a drepturilor de autor.
  • Aveți, de asemenea, opțiunile de utilizare a unei lanterne și a unui buton strălucitor. În plus, puteți întrerupe jocul atâta timp cât pe ecran nu există statică. Cele mai multe pagini pe care le obțineți, cu atât mai puțin puteți vedea. De asemenea, ceața va începe să se îngroaie.
  • Există mai multe linkuri din meniu, care duc la forumuri și resurse suplimentare, etc.
  • sfaturi

    • Rămâneți în mișcare constantă pentru a evita probabilitatea ca Omul Șaten să vă surprindă din spate.
    • Dacă nu puteți memora harta, imprimați-o.
    • Economisiți bateria, opriți lanterna când căutați primele pagini.
    • Dacă jocul este lent, reduceți rezoluția grafică pentru a accelera lucrurile.
    • Dacă alergi să fii speriat (când Lenjeria subțire apare lângă tine), vei alerga mai repede, dar rezistența ta va fi mult redusă. Faceți acest lucru numai cu ultimele pagini.
    • Omul subțire nu se va mișca dacă îl vedeți. Dar nu o poți vedea decât de la distanță. Nu utilizați acest lucru ca o strategie, pur și simplu țineți minte.
    • Asigurați-vă că nu vă uitați la pământ. Dacă o faci, nu vei vedea nimic și șansele unui om subțire de a te ataca vor crește.
    • Începeți să rulați când aveți 4 pagini. Omul subțire ar putea teleporta dacă mergeți.
    • Distanța dvs. (și dacă aveți lanterna activată) va decide cât timp puteți să vă uitați la Slender Man.
    • Nu abuzați de cheia de schimbare. Fișierul README.txt spune că, în cadrul versiunii V0.9.7, fiecare apăsare a tastei Shift va reduce imediat 5% din rezistența dvs. Trebuie doar să țineți cheia dacă doriți să continuați să rulați.
    • Dacă există o pagină în baie, în general nu ar trebui să fie una în tunel. Utilizați acest sfat pentru a evita pierderea timpului și a bateriilor în lanternă.
    • Dacă doriți să înțelegeți întreaga poveste în spatele Slim Man, urmăriți filmul.

    avertismente

    • Nu începe să creadă că Slim Man este real. El este doar un personaj din poveste.

    Lucruri de care ai nevoie

    • Jocul Slender: cele opt pagini descărcate.
    • Un calculator
    • O hartă a pădurii subțiri (opțional)
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    Cum să descărcați jocuri onlineCum să descărcați jocuri online
    Cum de a crea un site web pentru o bisericăCum de a crea un site web pentru o biserică
    Cum se elimină jocul NintendogsCum se elimină jocul Nintendogs
    Cum să găsiți locația unui prieten pe Facebook Messenger pe AndroidCum să găsiți locația unui prieten pe Facebook Messenger pe Android
    Cum de a salva jocul în Red Dead RedemptionCum de a salva jocul în Red Dead Redemption
    Cum puteți face ca Google să includă pagina dvs. webCum puteți face ca Google să includă pagina dvs. web
    Cum sa faci o pagina de jocuriCum sa faci o pagina de jocuri
    Cum se instalează DoTACum se instalează DoTA
    Cum se instalează hărți personalizate în MinecraftCum se instalează hărți personalizate în Minecraft
    Cum să joci Roms pe Nintendo DSCum să joci Roms pe Nintendo DS
    » » Cum să treci subțire Cele opt pagini

    © 2011—2020 ertare.ru